Jessica Jones ist vielleicht nicht die anspruchsvollste Serie der letzten Jahre. Dafür wartet die aktuell viel beworbene Netflix-Produktion mit einer der coolsten und stylishsten Protagonistinnen auf. Umso mehr in der mit starken weiblichen Rollen dünn besiedelten Serienlandschaft. Umso noch mehr im mit…
Kategorie: <span>Dramaturgie</span>
Eine Filmidee zu entwickeln bedeutet, Lösungen für die Probleme zu finden, die darin stecken. Je früher im Prozess ihr diese Probleme erkennt, desto eher könnt ihr dafür Lösungen finden. YouTube: Filmkonzepte: PROBLEME erkennen Schreibt eure Einzeiler so lange um, bis Auslöser, Hauptfigur…
Dramaturgie und Interaktivität sind die beiden Pole auf deren Achse sich jedes Videospiel positioniert: Damit es nicht nur Film oder Buch ist, ohne jede Interaktion, oder nur Spielzeug, ohne jede Erzählung. Nicht, dass einer der beiden Pole schlecht wäre: Wir lieben Film…
Aus gegebenem Anlass möchte ich als neuer Autor auf diesem Blog mit einem Text über Gruppenpsychologie am Beispiel von THE WALKING DEAD beginnen. Parallelen zum aktuellen weltpolitischen Geschehen sind dabei nicht zufällig. Die Erfolgszombieserie THE WALKING DEAD ist aus psychologischer Sicht vor…
In der Süddeutschen Zeitung wird der stellvertretende Programmdirektor des ZDF Reinhold Elschot in Bezug auf Matthias Glasners Serie BLOCHIN mit den Worten „Wir haben jetzt verstanden, was ihr alle wollt!“ zitiert. Er meint damit vor allem die horizontale Erzählweise von BREAKING BAD…
Aktuelle Kinofilme dramaturgisch zu untersuchen ist schwierig, weil wir sie dafür eigentlich mehrfach sehen müssten. Dafür fehlen die Ressourcen und manchmal die Geduld. Deshalb ein kurzer erster dramaturgischer Eindruck, der weder umfassende Vollständigkeit, noch analytische Detailtiefe verspricht – dafür spontane Ehrlichkeit und…
»Life is strange«, zu dieser Feststellung gehören ein ™ und fünf Episoden: Life Is Strange ist ein Videospiel, ein seriell erzähltes Videospiel. Denn nicht nur für uns Film- und Fernsehschaffenden ist die Serie das große Thema; sie ist es auch bei Spieleentwicklern.…
Too long; didn’t read: Texte aus Drehbuch-, Film- und Welttheorie, kurz, knapp, bündig zusammengefasst und auf ihren Wert fürs filmschreiben hin geprüft – seit einem Jahr! Heute vor einem Jahr veröffentlichte ich das erste Theorie tl;dr: Über die Bedeutung der Form bei…
One of the most important things to choreograph [in a fight scene] is not just the hits, kicks and blocks but the acting that happens in between them. This is something that Jackie Chan excels at. He is a brilliant physical actor…
Letzten Monat haben wir mit This War of Mine ein Videospiel besprochen, das nur durch das Setzen der Protagonisten und eines Erregenden Moments (den Ausbruch eines Krieges) eine hoch dramatische Geschichte erzählt. Der Spieler trifft interaktiv Entscheidungen über eine individuelle Geschichte –…
Too long; didn’t read: Texte aus Drehbuch-, Film- und Welttheorie, kurz, knapp, bündig zusammengefasst und auf ihren Wert fürs filmschreiben hin geprüft. Heute das Kapitel „Tension and its Suspension“ aus Play-Making. A Manual of Craftsmanship von William Archer. In 140 Zeichen (Was…
In der Dramaturgie geht es um Anstrengungen, Verletzungen, Angst, Schmerz. Weil es um Motivation und Werte, Liebe, geht. Ein Protagonist, der sich anstrengt, tut das für etwas. Ein Protagonist, der Verletzungen verwindet, sich seiner Angst stellt und Schmerz erträgt, hat Werte, deren…