Theorie tl;dr: Überwunden

Too long; didn’t read: Texte aus Drehbuch-, Film- und Welttheorie, kurz, knapp, bündig zusammengefasst und auf ihren Wert fürs filmschreiben hin geprüft. Heute über Backstory und Backstorywound aus Dramaturgie des Films: Wie Hollywood erzählt von Michaela Krützen. In 140 Zeichen (Was ist das?): Michaela Krützen: Die #Backstorywound ist kein Trauma, sondern ein erzählerisches Element mit … Weiterlesen

Interaktivität und Dramaturgie in This War of Mine

Das vermeintlich große Problem von Dramaturgie im Videospiel ist: Interaktivität. Bzw., das vermeintlich große Problem von Interaktivität im Videospiel ist: Dramaturgie. Dass das so nicht stimmt, dass Interaktivität und Dramaturgie Hand in Hand gehen können (und aneinander gewinnen!), dafür soll uns heute This War of Mine ein Beispiel sein. Eine dramaturgische Analyse. This War of … Weiterlesen

Warum sind einige Serien international erfolgreich – und andere nicht?

Woran liegt es, dass us-amerikanische Serien wie DIE SOPRANOS, BREAKING BAD, THE WIRE, HOUSE OF CARDS, GAME OF THRONES, MAD MEN und skandinavische Serien wie BORGEN, KOMMISSARIN LUND (beide aus Dänemark) und DIE BRÜCKE (eine dänisch-schwedische Koproduktion) international so erfolgreich sind? Endgültig kann natürlich niemand genau sagen, warum ein Film oder eine Serie erfolgreich ist … Weiterlesen

Link: Who Wins The Scene

What makes the dynamic interesting is that Hannibal Lecter wins the scene and then gives up his win for his own reasons. Clarice gets what she wanted but it feels like a humiliation. Tony Zhou untersucht auf YouTube verschiedene Filme und Regisseure auf sehr lehrreiche Art und Weise auf ihre Bild- und Filmsprache. Das betrifft … Weiterlesen

Link: Implizite und explizite Dramaturgie

Implizite Dramaturgie in BREAKING BAD „Die Explizite Dramaturgie bezieht sich auf das konkrete Handlungsgeschehen, etwa analog zu den von David Bordwell von den Russischen Formalisten übernommenen Termini „Fabula“ und „Syuzhet“ zusammen genommen. Fabula bezeichnet die erzählte Geschichte, die unabhängig vom Erzählmedium existiert, während Syuzhet die medienabhängige Organisation und Vermittlung dieses Handlungsgeschehens bezeichnet. Im Gegensatz zur … Weiterlesen

Wie man Identifikation erzeugt – und wie nicht: Breaking Bad und True Detective

Ein Merkmal international erfolgreicher Qualitätsserien sind die ambivalenten Figuren, von denen sie erzählen. Ambivalente Figuren sind immer riskant: Kann sich das Publikum mit ihnen identifizieren – mit Figuren, die moralisch verwerflich handeln, die böse sind? Ja, natürlich kann es das. Voraussetzung ist, dass die Figuren Identifikationspotenzial haben. Eine gute Möglichkeit, eine ambivalente Figur mit Identifikationspotenzial … Weiterlesen

Link: Rette die Katze

Das Problem besteht darin, dass sein Rezept oft genug auch zu unglaublich fader Retortenware führt, weil es mehr zur Fließbandproduktion einlädt als zur kreativen Innovation. Stichwort Comicverfilmungen, und zwar ohne absehbares Ende. Zudem: Die Kenntnis der Zutaten allein bedeutet noch lange nicht, dass man auch gut kochen kann. Auf sueddeutsche.de kritisiert David Steinitz Blake Snyders … Weiterlesen

Angst in Dramaturgie

Angst ist ein wichtiges Element sowohl der Figurenzeichnung als auch der Dramaturgie. Wir können Angst vor etwas haben, wegen etwas haben oder um etwas haben. Das weist grob auf bekannte Elemente der Dramaturgie hin: Auf die Angst vor dem Antagonisten, auf die Angst wegen dem, was noch verloren gehen kann (Einsatz), und die Angst um … Weiterlesen

House of Cards – politische Fernseh-„Realitäten“ à la Brecht und Shakespeare?

Logo House of Cards

Hierzulande wurde und wird ja immer noch eine gewisse Distanz zwischen E(rnster)- und U(nterhaltungs)-Kultur gepflegt, wobei insbesondere die Vertreter der Ersteren gern „Phänomene konstatieren“, die sie niemals zur Kenntnis genommen haben. Allein die Tatsache, dass ein Werk populär ist, scheint Beweis genug für seine intellektuelle und emotionale Oberflächlichkeit oder für eine absichtlich hergestellte „leichte Bekömmlichkeit“ … Weiterlesen

Wie funktionieren Liebesgeschichten? – Die Liebe zwischen Oben und Unten

Die Engel, die nennen es Himmelsfreud, die Teufel, die nennen es Höllenleid, die Menschen, die nennen es Liebe. Was Heinrich Heine so treffend in diesem Zitat formuliert dürfte der Grund sein, warum kein anderer lebensweltlicher Bereich in Romanen und Filmen häufiger zum Thema wird als die Liebe: Sie kann „Himmel auf Erden“ und „Hölle aus … Weiterlesen

Transistor: Eine dramaturgische Videospiel-Analyse

Die Stadt Cloudbank. Eine junge Frau kniet neben der Leiche eines jungen Mannes, die Klinge eines futuristischen Schwertes steckt in seiner Brust. Dann die Stimme eines Mannes von irgendwo, die Klinge leuchtet auf, bei jeder Silbe: Es ist das Schwert, das spricht. „Hey Red,“ und irgendwann „Come on, pull!“ Red zieht das Schwert aus der … Weiterlesen

Link: How To Write An Awesome Movie

Hollywood-Autorinnen und –Autoren über ihr Arbeiten und Schreiben in buzzfeed.com: Richard Linklater (Before Sunrise trilogy, Dazed and Confused) Paul Feig (Freaks and Geeks, Bridesmaids, The Heat) Diablo Cody (Juno, Young Adult) Richard Curtis (Love Actually, About Time, Four Weddings and a Funeral) Nicole Holofcener (Enough Said, Please Give) Michael Weber and Scott Neustadter (500 Days … Weiterlesen